<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body class="rtl">
		[page:Loader] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			محمل لتحميل مورد JSON في
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 JSON Object/Scene format].<br /><br />
			يستخدم هذا [page:FileLoader] داخليًا لتحميل الملفات.
		</p>
		 
		<h2>مثال الكود</h2>
		 
		<code>
		const loader = new THREE.ObjectLoader();
	
		loader.load(
			// resource URL
			"models/json/example.json",
	
			// onLoad callback
			// Here the loaded data is assumed to be an object
			function ( obj ) {
				// Add the loaded object to the scene
				scene.add( obj );
			},
	
			// onProgress callback
			function ( xhr ) {
				console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
			},
	
			// onError callback
			function ( err ) {
				console.error( 'An error happened' );
			}
		);
	
	
		// Alternatively, to parse a previously loaded JSON structure
		const object = loader.parse( a_json_object );
	
		scene.add( object );
		</code>
		 
		<h2>أمثلة (Examples)</h2>
		 
		<p>[example:webgpu_materials_lightmap WebGL / materials / lightmap]</p>
		 
		<h2>المنشئ (Constructor)</h2>

		<h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
		<p>
		[page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager]
		للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
		ينشئ [name] جديد.
		</p>
	 
		<h2>الخصائص (Properties)</h2>
		<p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.</p>
	 
		<h2>الطرق (Methods)</h2>
		<p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.</p>
	 
		<h3>
		[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )
		</h3>
		<p>
		[page:String url] — المسار أو عنوان URL للملف. يمكن أن يكون هذا أيضًا
		[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
		[page:Function onLoad] — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل. الحجة
		سيكون ال [page:Object3D object] المحمّل.<br />
		[page:Function onProgress] (اختياري) — سيتم استدعاؤه أثناء تقدم التحميل. الحجة ستكون مثيل ProgressEvent، والذي
		يحتوي على .[page:Boolean lengthComputable]، .[page:Integer total] و
		.[page:Integer loaded]. إذا لم يضبط الخادم رأس Content-Length
		؛ سيكون .[page:Integer total] 0.<br />
		[page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه عند حدوث خطأ في التحميل.<br />
		</p>
		<p>
		ابدأ التحميل من url واستدعِ onLoad مع محتوى الاستجابة المحلل.
		</p>
	 
		<h3>
		[method:Object3D parse]( [param:Object json], [param:Function onLoad] )
		</h3>
		<p>
		[page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
		[page:Function onLoad] — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحليل. ال
		الحجة ستكون ال [page:Object3D object] المحلل.<br /><br />
		قم بتحليل هيكل `JSON` وإرجاع كائن three.js. يستخدم هذا
		داخليًا بواسطة [page:.load]() ولكن يمكن أيضًا استخدامه مباشرة لتحليل
		هيكل JSON محمّل مسبقًا.
		</p>
		 
		<h3>[method:Object parseGeometries]( [param:Object json] )</h3>
		<p>
		[page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
		 
		يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي [page:BufferGeometry geometries] في هيكل JSON.
		</p>
		 
		<h3>[method:Object parseMaterials]( [param:Object json] )</h3>
		<p>
		[page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
		 
		يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي مواد في ال JSON
		هيكل باستخدام [page:MaterialLoader].
		</p>
		 
		<h3>[method:Object parseAnimations]( [param:Object json] )</h3>
		<p>
		[page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
		 
		يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي رسوم متحركة في ال JSON
		هيكل، باستخدام [page:AnimationClip.parse]().
		</p>
		 
		<h3>[method:Object parseImages]( [param:Object json] )</h3>
		<p>
		[page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
		 
		يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي صور في هيكل JSON،
		باستخدام [page:ImageLoader].
		</p>
		 
		<h3>[method:Object parseTextures]( [param:Object json] )</h3>
		<p>
		[page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
		 
		يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي نسيج في ال JSON
		هيكل.
		</p>
		 
		<h3>
		[method:Object3D parseObject]( [param:Object json], [param:BufferGeometry geometries], [param:Material materials], [param:AnimationClip animations] )
		</h3>
		<p>
		[page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br />
		[page:BufferGeometry geometries] — مطلوب. الهندسات الخاصة بـ
		JSON.<br />
		[page:Material materials] — مطلوب. المواد الخاصة بـ JSON.<br />
		[page:AnimationClip animations] — مطلوب. الرسوم المتحركة الخاصة بـ JSON.<br /><br />
		 
		يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي كائنات ثُنائية الأبعاد في ال JSON
		هيكل.
		</p>

		<h2>المصدر (Source)</h2>
		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
